有利属性、不利属性に対しそれぞれ与えるダメージや会心発生率が変動します。
▼会心率が15%上昇する。 ▼会心未発生時、強撃が発生する。 ⇒与えるダメージが30%上昇する。 ▼効果命中率が15%上昇する。
▼与えるダメージが10%減少する。 ▼会心率が15%減少する。 ▼30%の確率でミスが発生する。 ⇒与えるダメージが30%減少する。 ▼効果命中率が15%減少する。
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